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返回课程 UG NX12.0 从入门到精通与实例202222.2 灯罩造型
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  • 目录
  • 问答
  • 笔记
  •  第1部 UG NX12.0 从入门到精通与实例(一)第1讲界面设置与文件操作
  • 14:16 试看1.1 界面与功能介绍
  • 02:25 试看1.2 设置语言环境变量
  • 05:45 试看1.3 用户默认设置
  •  第2讲 基准与模型操作
  • 02:44 试看2.1 新建文件
  • 02:00 试看2.2 打开文件
  • 02:08 试看2.3 保存文件
  • 05:27 试看2.4 直接导入与导出
  • 05:48 试看3.1 基准工具的应用
  • 09:42 试看3.2 坐标系操作
  • 01:06 试看3.3 列表拾取
  • 01:20 试看3.4 过滤选取
  • 00:50 试看3.5 转层
  • 22:08 试看3.6 利用基准轴造型花朵
  • 08:28 试看4.1 图层操作
  • 02:46 试看4.2.1 设置模型的显示
  • 02:59 试看4.2.2 显示和隐藏
  • 00:35 试看4.2.3 隐藏模型
  • 00:44 试看4.3 立即隐藏
  • 01:26 试看4.4 反向显示和隐藏
  • 01:15 试看4.5 显示模型
  • 05:01 试看4.6 距离移动操作
  • 04:32 试看4.7 角度移动操作
  • 03:24 试看4.8 点到点移动操作
  • 02:07 试看4.9 轴与矢量对齐
  • 25:10 试看4.10 CSYS到CSYS移动操作
  • 02:23 试看4.11 动态移动操作
  • 03:38 试看4.12 增量移动操作
  •  第3讲 草绘与编辑和约束-1
  • 02:54 试看5.1 轮廓线绘图
  • 02:32 试看5.2 直线和圆
  • 02:20 试看5.3 重定位草图
  • 12:14 试看5.4 绘制垫片草图
  • 09:51 试看5.5 绘制旋钮草图
  • 04:23 试看6.1 镜像曲线
  • 02:05 试看6.2 偏置曲线
  • 02:16 试看6.3 阵列曲线
  • 14:59 试看6.4 利用派生曲线绘制草图
  • 07:50 试看6.5 绘制叶片草图
  •  第3讲 草绘与编辑和约束-2
  • 03:16 试看6.6 草图训练一
  • 03:36 试看6.7 草图训练二
  • 05:43 试看6.8 草图训练三
  • 15:05 试看7.1 利用尺寸约束绘制扳手草图
  • 08:24 试看7.2 绘制手柄支架草图
  •  第4讲 创建曲线
  • 02:38 试看8.1 在两点之间创建直线
  • 01:29 试看8.2.1 创建和某直线成一定角度直 ...
  • 01:36 试看8.2.2 创建相切直线
  • 03:02 试看8.2.3 创建平行于坐标系的直线
  • 02:20 试看8.2.4 创建与表面垂直的直线
  • 01:43 试看8.3.1 创建矩形
  • 06:52 试看8.3.2 创建多边形
  • 01:52 试看8.4.1 创建过两点指定半径的圆弧
  • 06:28 试看8.4.2 创建过一点且相切、指定半 ...
  • 06:59 试看8.5 创建椭圆
  • 02:33 试看8.6.1 创建双曲线
  • 03:42 试看8.6.2 创建抛物线
  • 02:48 试看8.6.3 创建螺旋线
  • 06:50 试看8.6.4 创建正弦线
  • 01:58 试看8.6.5 创建渐开线
  • 05:16 试看8.7 创建过两点且相切、指定形状 ...
  • 02:33 试看8.8 创建曲面上的曲线
  • 22:40 试看8.9 吊钩曲1
  • 11:50 试看8.10 足球造型
  •  第5讲 曲线编辑操作
  • 02:43 试看9.1 创建偏置曲线
  • 01:14 试看9.2 创建在面上偏置曲线
  • 01:28 试看9.3.1 在样条的所有的节点处进行 ...
  • 01:39 试看9.3.2 为曲线分段
  • 01:56 试看9.4 利用【曲线长度】命令拉长曲 ...
  • 02:03 试看9.5 创建投影曲线
  • 02:42 试看9.6 创建组合投影曲线
  • 02:32 试看9.7 创建桥接曲线
  • 01:57 试看9.8 创建复合曲线
  • 03:19 试看9.9 创建缠绕、展开曲线
  • 02:04 试看9.10 创建相交曲线
  • 01:54 试看9.11 创建截面曲线
  • 04:08 试看9.12 抽取曲线
  • 02:44 试看9.13 抽取虚拟曲线
  • 21:50 试看9.14 话筒曲线
  •  第6讲 基础特征操作
  • 03:04 试看10.1.1 布尔求和
  • 02:14 试看10.1.2 布尔求差
  • 11:28 试看10.1.3 布尔求交
  • 02:35 试看10.2.1 长方体
  • 02:16 试看10.2.2 圆柱体
  • 02:21 试看10.2.3 圆锥体
  • 05:31 试看10.2.4 球体
  • 06:48 试看10.3.1 拉伸
  • 04:58 试看10.3.2 回转
  • 04:58 试看10.3.3 沿导引线扫掠
  • 04:05 试看10.4 综合实战—果冻杯
  • 02:40 试看10.3.4 管道
  • 04:05 试看10.4 综合实战—果冻杯
  •  第7讲 工程特征设计
  • 03:46 试看11 1 倒圆角
  • 02:42 试看11.2 倒斜角
  • 03:17 试看11.3 孔
  • 02:31 试看11.4 三角形加强筋
  • 01:07 试看11.5 抽壳
  • 07:21 试看11.6 拔模
  • 03:52 试看11.7 凸台
  • 07:37 试看11.8 腔体
  • 06:09 试看11.9 凸起
  • 10:43 试看11.10 槽
  • 02:52 试看11.11 螺纹
  • 06:19 试看11.12 软倒圆
  • 41:51 试看11.13 剃须刀
  • 17:51 试看11.14 箱体
  •  第8讲 特征的编辑操作
  • 04:12 试看12.1.1 创建常规阵列
  • 04:20 试看12.1.2 创建变化的阵列
  • 03:28 试看12.2 镜像特征
  • 07:16 试看12.3 抽取几何体
  • 05:23 试看12.4 修剪体
  • 02:58 试看12.5 分割面
  • 01:37 试看12.6 编辑零件特征参数
  • 01:49 试看12.7 编辑定位尺寸
  • 11:18 试看12.8 综合实例-排球
  • 28:33 试看12.9 综合实战-上箱体
  • 32:37 试看12.10 综合实战-下箱体
  •  第9讲 同步建模设计-1
  • 00:23 试看13.1.1 拉出面1
  • 00:45 试看13.1.2 偏置区域1
  • 00:44 试看13.1.3 替换面1
  • 00:26 试看13.1.4 删除面1
  • 00:33 试看13.1.5 调整面大小1
  • 00:59 试看13.1.6 调整圆角大小1
  • 00:59 试看13.1.7 调整倒斜角大小1
  • 00:57 试看13.2.1 复制面1
  • 01:09 试看13.2.2 剪切面1
  • 01:37 试看13.2.3 粘贴面1
  • 00:29 试看13.2.4 镜像面1
  • 02:11 试看13.2.5 图样面1
  • 01:02 试看13.3.1 线性尺寸1
  • 01:08 试看13.3.2 角度尺寸1
  • 00:38 试看13.3.3 径向尺寸1
  • 00:31 试看13.3.4 设为对称1
  • 00:50 试看13.3.5 设为平行1
  • 01:30 试看13.3.6 设为相切1
  • 00:32 试看13.3.7 设为共面1
  • 01:18 试看13.4 距离-角度1
  •  第4部 UG NX 12.0 从入门到精通与实例(四) 第9讲 同步建模设计-2
  • 38:44 试看13.5 壳体造型1
  •  第10讲 GC工具箱使用
  • 03:29 试看14.1 模型质量检查
  • 03:06 试看14.2 重命名组件
  • 13:14 试看14.3 UDF的应用1
  • 04:20 试看14.4 创建内啮合的齿轮副
  • 01:20 试看14.5 创建拉力弹簧
  •  第11讲 零件参数化设计
  • 08:57 试看15.1 创建部件间的表达式
  • 13:14 试看15.2 UDF的应用
  • 16:53 试看15.3 参数化螺母设计
  • 10:55 试看15.4 参数化设计深沟球轴承
  •  第12讲 普通曲面设计
  • 14:26 试看16.1.利用拉伸曲面设计旋钮
  • 07:28 试看16.2 漏斗曲面造型
  • 05:58 试看16.3 创建有界曲面
  • 05:44 试看16.4 利用【通过点】工具生成曲面
  • 03:40 试看16.5 利用【从极点】工具生成曲面
  • 00:33 试看16.6 创建四点曲面
  • 03:27 试看16.7 创建整体突变曲面
  • 40:37 试看16.8 剃须刀外壳造型
  •  第13讲 装配体设计
  • 07:08 试看17.1 自底向上的装配设计
  • 05:55 试看17.2 由分到总设计模式
  • 01:51 试看17.3 创建组件阵列
  • 02:06 试看17.4 替换组件
  • 26:17 试看17.5 装配约束
  • 02:44 试看17.6 镜像装配组件
  • 04:17 试看17.7 创建并编辑爆炸图
  • 02:12 试看17.8 装配轮轴1
  • 08:14 试看17.9 装配台虎钳1
  •  第14讲 工程图设计
  • 03:29 试看18.1 创建基本视图
  • 01:59 试看18.2 创建投影视图
  • 02:36 试看18.3 创建局部放大图
  • 12:51 试看18.4 支架零件工程图
  •  第5部 UG NX 12.0 从入门到精通与实例(五)第15讲 模具设计与数控加工
  • 08:40 试看19.1 名片格分模
  • 07:57 试看19.2 塑料外壳单腔模布局设计
  • 08:05 试看19.3 鼠标上下盖多腔模的设计
  • 08:40 试看19.4 手机后盖分模
  • 02:52 试看20.1 平面铣削加工
  • 02:19 试看20.2 表面区域铣加工
  • 05:51 试看20.3 固定轴轮廓铣加工
  • 15:37 试看20.4 可变轮廓铣
  • 22:39 试看20.5 型腔铣加工
  • 17:29 试看20.6 凸模零件加工
  •  第16讲 运动仿真
  • 04:17 试看21.1 连杆机构运动仿真
  • 04:17 试看21.2 凸轮机构运动仿真
  •  第17讲 高级曲面设计与实例-1
  • 08:01 试看22.1 钻石造型
  • 03:44 试看22.2 灯罩造型
  • 12:32 试看22.3 水壶造型
  • 14:15 试看22.4 沐浴露瓶身造型
  • 04:49 试看22.5 创建N边曲面
  • 04:49 试看22.5 创建N边曲面
  • 1:14:17 试看22.6 小黄鸭造型
  • 03:33 试看23.1 以【面】方式创建风车
  • 05:47 试看23.2 以【矢量】方式创建麻花绳
  •  第17讲 高级曲面设计与实例-2
  • 23:15 试看23.3 四通管造型
  • 00:58 试看23.3.1 按长度方式创建圆形延伸曲 ...
  • 00:54 试看23.3.2 按长度方式创建相切的延伸 ...
  • 00:45 试看23.3.3 按百分比方式创建相切的延 ...
  • 02:04 试看23.4 制作拐角
  • 00:53 试看23.5 创建拐角的延伸曲面
  • 08:22 试看23.6 挠痒器曲面造型
  • 26:51 试看23.7 花篮造型1
  • 10:21 试看23.8 勺子造型设计
  • 05:31 试看24.2 沿引导线扫掠水杯造型
  • 07:44 试看24.3 扫掠—牙刷造型
  • 04:13 试看24.4 样式扫掠-手柄造型
  • 10:26 试看24.5 变化扫掠果盘造型
  • 01:40 试看24.6 条带构建器创建条带曲面
  • 26:51 试看24.7 综合实战—花篮造型1
  • 01:10 试看25.2.1 创建偏置面
  • 01:03 试看25.3.4 补片操作
  • 09:42 试看25.4 创建多面体实例
  • 15:55 试看25.5 轮毂制作实例
  • 10:26 试看25.6 瓶子造型设计实例
  • 45:51 试看25.7 吸尘器手柄造型
  •  第18讲 产品模型高级渲染
  • 02:55 试看26.1 烧水壶真实着色渲染
  • 19:26 试看26.2 电灯泡高质量图像渲染
  • 18:58 试看26.3 综合实战——篮球渲染
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